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REGULAMENTO DO TORNEIO DE TÊNIS DE MESA DA ТТ EURO.CUP

1. REGRAS GERAIS PARA A REALIZAÇÃO DE COMPETIÇÕES DA ТТ EURO.CUP DE TÊNIS DE MESA
 

1.1 O termo "Torneio" refere-se a uma série completa de competições entre os atletas participantes desses Torneios. O participante que tiver a maior pontuação do grupo será declarado vencedor. 

​1.2 Torneios regulares TT EURO.CUP de tênis de mesa são realizados todos os meses ao longo do ano calendário.

​1.3 Cada torneio recebe um número exclusivo de acordo com sua data. 

1.4 Atletas que atingiram a maioridade têm permissão para participar dos Torneios. Todos os competidores devem estar devidamente credenciados e obter autorização para participação emitida pelos organizadores do Torneio. 

​1.5 Na ocorrência de eventos de força maior (lesão, desqualificação etc.), é permitida a substituição de um participante. 

​1.6 Todos os resultados das partidas são calculados no sistema, registrados na classificação e incluídos nas estatísticas da Federação. 

1.7 As classificações dos atletas são formadas com base nos resultados das partidas e nas estatísticas pessoais. 

1.8 Os torneios são realizados em locais dedicados ao tênis de mesa.

1.9 O cumprimento de todos os requisitos sanitários e de saúde é obrigatório tanto para os participantes quanto para os organizadores do torneio.



2. PROCEDIMENTO PARA A REALIZAÇÃO DE COMPETIÇÕES DE TÊNIS DE MESA DA ТТ EURO.CUP
 
​2.1 Os Torneios de Tênis de Mesa da ТТ EURO.CUP são realizados de acordo com as Regras Oficiais de Tênis de Mesa aprovadas pela Federação Internacional de Tênis de Mesa e pela Federação Ucraniana de Tênis de Mesa. 

​2.2 Uma partida consiste em cinco games. Cada game é disputado até 11 pontos. Uma partida é geralmente no formato três melhores de cinco games. Cada lado da mesa alterna o saque a cada dois pontos. Após o empate em 10-10, o saque é alternado a cada ponto até que dois pontos sejam conquistados para vencer o game. Após cada game, os jogadores trocam o lado da mesa. No game final (ou seja, no 5º game), os atletas trocam de lado novamente depois que um dos jogadores atinge 5 pontos. 

2.3 O Torneio pode envolver de 4 a 8 atletas. O número de games disputados depende do número de participantes do Torneio. Se o Torneio envolver quatro participantes, ele é realizado em um sistema de rodada dupla de todos contra todos, onde cada participante realiza seis partidas. 

2.4 O método de sorteio e o calendário do evento são formados com base no número de participantes do Torneio. 

​2.5 A ordem de empates:
 
      1ª rodada   2ª rodada  3ª rodada
          1-4            1-3            1-2
          2-3            4-2            3-4
 
      4ª rodada   5ª rodada  6ª rodada
 
          4-1            3-1            2-1
           3-2            2-4            4-3
 
​​2.6 Ao final de cada partida, os atletas recebem pontos: 
- 2 pontos por vitória; 
- 1 ponto por derrota.
 
​2.7 Se vários participantes tiverem o mesmo número de pontos no final do Torneio, as classificações serão distribuídas de acordo com os seguintes critérios: 
- A maior diferença entre sets ganhos e perdidos em partidas de confronto direto;
- A maior diferença entre pontos ganhos e perdidos em partidas de confronto direto; 
- A maior diferença entre sets ganhos e perdidos em todas as partidas do Torneio; 
- A maior diferença entre pontos marcados e perdidos em todas as partidas do Torneio.
 

3. COMPORTAMENTO ESPORTIVO
 
​3.1 Todos os participantes do Torneio são obrigados a conhecer as Regras Oficiais de Tênis de Mesa e a segui-las.
 
​3.2 Em suas relações com árbitros, adversários, espectadores e organizações esportivas, os participantes do Torneio devem seguir as Regras do Fair Play. 

​3.3 Se um dos participantes do Torneio receber o 3º cartão vermelho durante a partida, seu oponente recebe 3 pontos. 

​3.4 Os competidores devem respeitar e aceitar as decisões dos juízes com dignidade. 

3.5 Os competidores são proibidos de tomar qualquer ação (incluindo posicionamento em quadra) com o objetivo de ocultar erros esportivos e influenciar as decisões dos árbitros. 


4. SEGURANÇA E MONTAGEM DOS LOCAIS DO TORNEIO
 
4.1 A preparação dos locais esportivos e a segurança dos participantes durante as competições são realizadas de acordo com a legislação existente "Sobre o procedimento de preparação de instalações esportivas e outros locais destinados a eventos esportivos, culturais e recreativos em massa". 


5. CASOS DE FORÇA MAIOR

​5.1 Se uma partida não puder ser realizada devido a problemas técnicos, ela é declarada "Cancelada". 

​5.2 Uma partida que foi interrompida por mais de 10 minutos devido a problemas técnicos e não pode ser concluída até que esses problemas sejam corrigidos é considerada "Cancelada".
 
​5.3 Partidas canceladas não podem ser remarcadas; elas mantêm seu status de "Cancelada". 

​5.4 Se um dos competidores se lesionar durante a competição e não conseguir encerrar a partida, o competidor é considerado derrotado na partida.

​5.5 Um atleta lesionado poderá concluir o Torneio se a equipe médica permitir que esse atleta participe de outras competições agendadas. A admissão é concedida com base em um relatório médico que afirma que a lesão não causará danos à saúde do atleta e não afetará o desempenho do atleta nas partidas subsequentes do Torneio. 

​5.6 Se uma lesão impede um atleta de continuar participando do Torneio, é declarada uma "Derrota" por padrão.

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