REGULAMENTO DO TORNEIO DE TÊNIS DE MESA DA WINCUP
1. REGRAS GERAIS PARA A REALIZAÇÃO DE COMPETIÇÕES DA WINCUP DE TÊNIS DE MESA
1.1 O termo "Torneio" refere-se a uma série completa de competições entre os atletas participantes desses Torneios. O participante que tiver a maior pontuação do grupo será declarado vencedor.
1.2 Os torneios da Regular WinCup de tênis de mesa são realizados diariamente durante todo o ano civil.
1.3 Cada Torneio recebe um número exclusivo de acordo com sua data.
1.4 Atletas que atingiram a maioridade têm permissão para participar dos Torneios. Todos os competidores devem estar devidamente credenciados e obter autorização para participação emitida pelos organizadores do Torneio.
1.5 Na ocorrência de eventos de força maior (lesão, desqualificação etc.), é permitida a substituição de um participante.
1.6 Todos os resultados das partidas são calculados no sistema, registrados na classificação e incluídos nas estatísticas da Federação.
1.7 As classificações dos atletas são formadas com base nos resultados das partidas e nas estatísticas pessoais.
1.8 Os torneios são realizados em locais dedicados ao tênis de mesa.
1.9 O cumprimento de todos os requisitos sanitários e de saúde é obrigatório tanto para os participantes quanto para os organizadores do torneio.
2. PROCEDIMENTO PARA A REALIZAÇÃO DE COMPETIÇÕES DE TÊNIS DE MESA DA WINCUP
2.1 Os Torneios de Tênis de Mesa da WinCup são realizados de acordo com as Regras Oficiais de Tênis de Mesa aprovadas pela Federação Internacional de Tênis de Mesa e pela Federação Ucraniana de Tênis de Mesa.
2.2 Uma partida consiste em cinco games. Cada game é disputado até 11 pontos. Uma partida é geralmente no formato três melhores de cinco games. Cada lado da mesa alterna o saque a cada dois pontos. Após o empate em 10-10, o saque é alternado a cada ponto até que dois pontos sejam conquistados para vencer o game. Após cada game, os jogadores trocam o lado da mesa. No game final (ou seja, no 5º game), os atletas trocam de lado novamente depois que um dos jogadores atinge 5 pontos.
2.3 O torneio pode envolver de 4 a 8 atletas. O número de games disputados depende do número de participantes do torneio. Se o Torneio envolver quatro participantes, ele é realizado em um sistema de rodada dupla de todos contra todos, onde cada participante realiza seis partidas.
2.4 O método de sorteio e o calendário do evento são formados com base no número de participantes do Torneio.
2.5 A ordem de empates:
1ª rodada 2ª rodada 3ª rodada
1-4 1-3 1-2
2-3 4-2 3-4
4ª rodada 5ª rodada 6ª rodada
4-1 3-1 2-1
3-2 2-4 4-3
2.6 Ao final de cada partida, os atletas recebem pontos:
- 2 pontos por vitória;
- 1 ponto por derrota.
2.7 Se vários participantes tiverem o mesmo número de pontos no final do Torneio, as classificações serão distribuídas de acordo com os seguintes critérios:
- O maior número de pontos marcados em confrontos pessoais;
- A maior diferença entre sets ganhos e perdidos em partidas de confronto direto;
- A melhor diferença entre pontos ganhos e perdidos em sets com base nos resultados dos encontros pessoais do Torneio.
3. COMPORTAMENTO ESPORTIVO
3.1 Todos os participantes do Torneio são obrigados a conhecer as Regras Oficiais de Tênis de Mesa e a segui-las.
3.2 Em suas relações com árbitros, adversários, espectadores e organizações esportivas, os participantes do Torneio devem seguir as Regras do Fair Play.
3.3 Se um dos participantes do Torneio receber o 3º cartão vermelho durante a partida, seu oponente recebe 3 pontos.
3.4 Os competidores devem respeitar e aceitar as decisões dos juízes com dignidade.
3.5 Os competidores são proibidos de tomar qualquer ação (incluindo posicionamento em quadra) com o objetivo de ocultar erros esportivos e influenciar as decisões dos árbitros.
4. SEGURANÇA E MONTAGEM DOS LOCAIS DO TORNEIO
4.1 A preparação dos locais esportivos e a segurança dos participantes durante as competições são realizadas de acordo com a legislação existente "Sobre o procedimento de preparação de instalações esportivas e outros locais destinados a eventos esportivos, culturais e recreativos em massa".
5. CASOS DE FORÇA MAIOR
5.1 Se uma partida não puder ser realizada devido a problemas técnicos, ela é declarada "Cancelada".
5.2 Uma partida que foi interrompida por mais de 10 minutos devido a problemas técnicos e não pode ser concluída até que esses problemas sejam corrigidos é considerada "Cancelada".
5.3 Partidas canceladas não podem ser remarcadas; elas mantêm seu status de "Cancelada".
5.4 Se um dos competidores se lesionar durante a competição e não conseguir encerrar a partida, o competidor é considerado derrotado na partida.
5.5 Um atleta lesionado poderá concluir o Torneio se a equipe médica permitir que esse atleta participe de outras competições agendadas. A admissão é concedida com base em um relatório médico que afirma que a lesão não causará danos à saúde do atleta e não afetará o desempenho do atleta nas partidas subsequentes do Torneio.
5.6 Se uma lesão impede um atleta de continuar participando do Torneio, é declarada uma "Derrota" por padrão.